100次浏览 发布时间:2024-11-18 09:56:07
知己知彼的效果,分为两个部分:
第一部分全体减伤35%,第一回合效果;
第二部分每回合35%概率增伤,友军全体;
这是一个非常有意思的战法,一个战法受三个属性影响。
第一部分的减伤效果受智力属性影响,按照常规增减伤比例测算,大约在50%左右的最高减伤。
这一部分的效果,针对三板斧暴力阵容,比如吕布、夏侯渊、甘宁、张辽等等。
定位也已经很明确,就是给慢速队伍用的,比如三鲜盾。
第二部分35%的概率受魅力属性影响,增伤受最高属性影响。
还是按照常规推算,最高概率应该在50%左右增伤,单次增伤最高在11%左右。
知己知彼的好处是适合慢速队,不分物法。
如果想用,太尉盾也可以用,核弹张也可以用。
用是肯定能用的,只是要找到合适的武将去用。
这个武将至少要具备魅力和智力属性双高,50级双属性应该在200以上。
吴国SP周瑜、群雄张角、魏国SP荀彧、蜀国诸葛亮和SP诸葛亮。
最终影响增伤比例的由智力和魅力属性中最高的一项来决定。
除去输出位的张角,剩下的SP荀彧、诸葛亮和SP周瑜、都可以携带知己知彼。
现在的问题就是性价比的问题,给这些武将带知己知彼能,就要换下一个更为强力的战法,是否划算?
我们以SP诸葛亮的北伐枪为例,北伐枪是最能解释知己知彼的。
三个武将SP诸葛亮、关兴、张苞,其中关兴为核心输出点位。
关兴的战法是准备回合战法,在第一回合只能靠普攻伤害,第一回合的减伤可以忽略不计。
SP诸葛亮的顶配搭配是暂避其锋加刮骨疗毒,如果要替换,只能用知己知彼代替暂避其锋。
将该阵容的防守完全交给张苞的枪舞如风以及刮骨疗毒,只要张苞的战法正常发动,群体两人两次抵御完全够用。
一般在5到6回合左右结束战斗,按照最低6%的加成,3到6回合是12%-36%的增伤。
这个增伤效果,张苞和关兴都能获得,但由于张苞不是主要输出,36%的增伤其实没有意义。
如果想要给北伐枪增伤,乘胜长驱在第二回合就可以达到22%的增伤,第六回合是66%。
所以,乘胜长驱比知己知彼更好用。
是不是可以把两个叠起来用?2到6回合就可以变成28%-102%的增伤。
具体战法就是关兴带乘胜长驱,诸葛亮带知己知彼,关兴第五回合增伤就是85%。
这只是一个思路,关心要从千里和威谋中舍出一个战法出来用来带乘胜。
关键是知己知彼不是稳定的增伤,而是有概率的叠加,也可能三回合只叠了6%。
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