100次浏览 发布时间:2024-11-03 08:39:17
我先抛砖引玉一下,全身轻甲、胸部重甲的盾法BD思路。
天赋:双持系出加速和箭盾,双闪合一。
魔法系出知识、魔法盾12、法术位;防护系出盾牌12、护甲姿态、轻剑爆发,剩余点数看自己喜好。
属性灵巧满,耐力智力双加。
法术位放2-3个治疗、2个aoe,其余用反伤盾、护甲类。
武器选择有招架加成优先,武器伤害次要。
打法就是一分钟爆发一次轻剑状态,其余时候buff自己和加血,撑到技能CD,尽量保证自身绿血常驻。撑不住开中立路线的隐匿绕视野,或趁现在加满血。
本build其实一周目4人队的时候就发现了,我玩的是最高难度。现在想了想,一个单体的高伤害法术也可以带,用来抗前排,秒后排远程。
本作暴君与永恒之柱最大的防御机制差别在于哪怕偏转堆的再高,别人想暴击你就暴击,因为这版本多个东西叫精准。和上版本的命中不同,这版本的精准是一定概率提高攻击一个档次。 这也就是为什么 蓝军阵营的剧情队友一身重甲脆的一B的原因——Dr再高, 暴击以后减去Dr的伤害都是恐怖的。
根据我的测试,roll点制度上和永恒差不多,但缩小了各个攻击等级的范围,多出来的东西就是受虐者多少概率降低攻击等级、施虐者多少概率提高攻击等级。 这个算法在一定程度上避免了 一个无敌MT的bug,所以轻甲T和重甲T都是可行的 半斤八两,但是solo嘛,重甲施法太慢,轻甲就快了。
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