100次浏览 发布时间:2024-12-17 08:34:22
本篇咱们来聊聊司马懿。
司马懿的初始五维和位于全人物的第三位,仅次于曹操和周瑜。
不过,这里所说的五维和,是最基础的属性总和,不包括初始宝物的属性和特技附带的属性加成。
就比如诸葛亮吧,最基础的是五维和是442点,低于司马懿的450点。但是诸葛亮的三特技“卧龙”可以增加统率、魅力属性各5点,也就是10点属性。加上这个的话,反而反超了司马懿。
包括刘备也是,基础五维和和诸葛亮一样,加成特技之后还是一样。这么说的话,就都反超了司马懿了。
话说,刘备在大浪淘沙中的可塑性还是蛮强的,如果能开成长的话,很容易德智体美劳全面发展,变成一个五边形战士。
有点扯远了。
司马懿的属性结构和前面介绍的几位如出一辙,都是武力值偏低,但是其他属性都比较高,尤其是统率值和智力值比较突出。但是武力值偏低,抢救的难度很大。
前面几位已经介绍过了,这里就不再赘述了。
司马懿的一特技“深谋”继承了原版中的特技,效果是“计谋成功时必暴击”。
其实单独拿出来说的话,“深谋”和智高必爆的“妙计”没有任何区别。因为你如果像司马懿一样,就一个“深谋”这个计谋类特技的话,以他102的智力值,你觉得你会对着哪个目标放计?是106智力的诸葛亮?还是84智力的刘备?
那必然是智力远低于他的目标了,甚至90多智力的目标司马懿都很难拿捏。所以单独拿出来说事的话,“深谋”和“妙计”没区别。当然,对于一些智力较低的“深谋”来说,给大佬打辅助,还是肯定比“妙计”略强的。
作为“神算”之下最强的计谋特技,“深谋”的实战效果是远不如“虚实”的。曹老板的“虚实”我都想给他洗了,更别说这个抠脚的“深谋”了。
二特技“疲敌”有点意思,增加2格范围内的敌军战法耗气20%,要是同时也能加上计谋耗气就更好了。
总体上来说,这个“疲敌”在前期的作用比较大。
因为前期将领比较少,很多特技也没有解锁,不容易搭配出来攻击力爆表的队伍,科技也比较低,反正就是伤害能力不足,容易打成较为持久的战斗。
这时候,增加敌人的耗气,大致就相当于让敌人少放了一个战法,还是略有点作用的,虽然不多。
能搭配其他削气类特技或者效果的话,无疑会更好一些。
如果到了中后期,那就无所谓了。
比如说对方满气可以放5-6个战法,少放一个也能放4个。你就等着他4个战法都呼你脸上?大多数情况下,敌人还没放空自己,就送他回家了才对。
所以中后期直接洗了光环算了,没有什么实际意义。
三特技“冢虎”是司马懿的专属特技,虽然看着不太强,但是却也很符合司马懿在演义中的设定。
“敌计策成功率减半”,简直就是针对诸葛亮的。
作为诸葛亮一生之敌的司马懿,智力比诸葛亮略低,但是能超过司马懿的也已经是凤毛麟角了。如果这样的话,那不是会被诸葛的“神算”安排的明明白白?司马懿有了这个效果之后,就把诸葛亮原本100%的计谋成功率强行减半了,即不会必中,也不会一个不中,算上比较符合演义的。
“概率封印敌将特技”,这个在战斗中不太容易感觉出来,但是效果还是蛮不错的。毕竟三国志11这款游戏,除了武将本身的属性之外,就是特技最重要了。尤其是各种MOD中的特技往往都还很强力。要是废了敌人的特技,那对你的威胁无疑会小很多。
“据点士兵减伤20%”,算是中规中矩吧,不算强,但是也有用。毕竟作为三国中最出名的老乌龟,不仅活的要够久,也应该足够能憋着才对。
“可施展计谋<奔袭>”,效果时可对主径上的敌军造成伤害,同时概率使其受伤。
个人感觉这个计谋的设定比较鸡肋,反正我是很少用。
我有一点想法,类似骑兵的“冲锋距离增加伤害”,这个计谋也可以考虑附加上这个效果,那么更符合<奔袭>这个计谋的名称。设定一个基础伤害值,根据双方的智力或者统率差浮动,然后比如每多移动一格伤增10%类似这样。
另外,概率使目标武将负伤我觉得不如改成概率混乱,造成的伤害越高的时候眩晕概率越高。
如果改成这样的话,那我肯定会选择第一次接触的时候当头给对面一棒槌。
另外,司马懿还有被动技能“缓兵之计”。
这个被动技能的效果就比较简单了,所属据点每回合恢复300点耐久度。
三特技“冢虎”还有据点守兵20%的减伤,还有耐久恢复,使得司马懿非常适合作为一个守备小城或者关卡的主将存在。
小城或者关卡包括主城,在大浪淘沙中的作用都是非常重要的。
因为这些据点通过科技升级之后,都可以附加军乐台和太鼓台的效果,你只需要再选择一个合适的地方建个“阵”,就已经是一个完整的防御体系了,很适合作为一个防御中心。
当然,司马懿虽然有一定的防御能力,但是还是远远不及“坚城”的。
如果在里面再扔个“坚城”,那就真是固若金汤了。
宝物这方面看着配就得了。
虽然属性方面也很全面,也适合给个“轩辕剑”或者“宣花斧”,但是司马懿明显更适合防御,而防御的话,就没必要太强的配置了。
另外就是他的特技更偏向于功能性,没有特别突出的地方,难听点说就是啥也缺,那也就没必要补什么了。配一两个适合的高武副将就得了。
前期可以考虑带枪兵,有了“霹雳”科技之后,可以改成投石车。
光环范围:2
统率基础攻防光环:9
统率战法暴击率光环:10%
武力暴击伤害光环:无
智力计策成功率光环:12%
智力计策识破率光环:11%
政治辅助攻击光环:19%
魅力气力回复光环:2
以上均为满特技初始值。
相比于前面几位大牛来说,司马懿的手感欠佳。属性虽然不错,但是特技较为拉胯,很明显就是个防御型的角色。
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