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Steam游戏评测 《星之海》

100次浏览     发布时间:2025-04-15 03:24:12    

《星之海》作为一款像素风JRPG游戏,无疑是非常优秀的。游戏拥有可玩性极高的JRPG系统,有趣的回合制战斗形式,以及优美的配乐。地图关卡设计是我认为非常独特的点,非常吸引我的地方,丰富的收集品和奖励刺激玩家去解开地图上的谜题,各种地形和机关使得一个2.5D的俯视角游戏更加立体化。游戏登场人物设计饱满,JRPG的复古情怀点满了!

像素风格下的王道叙事
游戏作为JRPG游戏来说,是非常王道的游戏。游戏中玩家扮演着两位至日勇士,在接受了长达10年的艰苦训练之后,踏上了他们师傅们的拯救世界的道路。游戏不同于那些龙傲天的角色,不谙世事就变身成为闻名世界的战士,本作中主角的成长仿佛是情理之中的,让游戏更加接地气。剧情方面,游戏在初期遍埋下了很多谜语人似的悬念和大量伏笔。给游戏未来的剧情走向增添了许多的悬念和期待,这是往往JRPG惯用的手法。而游戏的剧情通过不断探访各种奇妙的世界,帮助各种种族的人们解决困难,整个故事也是非常王道的剧情架构。

吸引我的地图设计

游戏的地图设计非常优秀,游戏虽然采用了一个不可旋转的2.5D的俯视角世界,但是却把这个世界打造得相当立体。玩家不仅可以在平地上移动,也可以跨越高低差不同的平面,可以攀爬高处,可以从高处跳下到更低的平台,可以通过机关和技能移动地图上的地形位置,从而进行一定程度的解谜。游戏包含的解谜也是中规中矩,基于各种地形差的解谜。往往在解谜的终点,都会有相应的丰厚的奖励等待着玩家。还记得我第一次接受迷雾长老的训练,发现主角可以上天下海之后,很多地方都可以通过简直不要太爽。而通过机关移动的空中阶梯,也让我真正意义上感受到了游戏解谜的乐趣。

带有操作性和策略感的不同难度的战斗

游戏的战斗方式是回合制的,玩家与敌人接触就会直接在当前地图上触发回合制的战斗。游戏进入战斗是无缝衔接的,甚至被敌人包围也会在游戏中呈现敌人不同的位置和方向。游戏的战斗是纯回合制,玩家可以在自己的回合中切换行动的人物,但是行动过的人物在这一轮就不能再次行动了,需要等所有人行动完才能再次行动。而敌人的头上会出现一个数字倒计时,指的是玩家行动次数多少次之后敌人会展开攻击。所有玩家需要有针对性得根据敌人的行动顺序提前部署解决掉敌人,让队员尽可能减少伤害。


在我方进攻的时候以及被敌人攻击的时候,可以在恰当的时机进行精准攻击和精准格挡,可以提供额外的伤害,减轻敌人对我方的伤害。让游戏的战斗不只是一个纯回合的玩法,也考验玩家对时机的把握操作和手感上的习惯。使用技能的时候还会有额外的特别操作,例如女主角的回旋镖可以在回来的时候点击来反弹,可以对敌人造成更高的额外伤害,也是完全靠玩家的手感来操作,战斗的时候不必强求。游戏的策略度也不仅在操作上,例如新人杀手的迷雾长老,战斗就需要一定的策略,因为他会进行近战伤害的反击,所以需要优先击杀反击对象,就可以减轻收到的反击伤害。同时每个敌人在释放大招之前都会出现弱点锁,玩家根据提示使用相应的技能和攻击可以打破锁,让敌人的大招效果减轻甚至直接打断,也是游戏的策略性的表现。

游戏存在战斗的难度设置,不过不在设置中直接选择,而是通过圣物的启动来改变。游戏中玩家可以购买或者拾取一些圣物,在背包中选择是否开启它们来降低或增加游戏的难度,完全取决与玩家。喜欢看剧情的玩家可以把所有玩家优势的圣物都开启,战斗就会变得非常简单,从而只需要解决一些解谜和观看剧情就够了。

这是我体验过游戏之后感受到的最想说的一句,因为本作我算是比较跟风入的,是因为游戏很多点其实是非常戳我的,而我在游戏的体验过程中也能够得到提供给我的正反馈。所以我越玩越起劲。而游戏目前给我的感觉就是被人吹得太高了,实际上游戏整体还算是比较中规中矩的JRPG游戏,对于那些不喜欢JRPG玩法的玩家来说,本作也确实没有什么太大的亮点,而且本作的价格也偏高一些,所以玩家选择是否入手本作还是要根据自己的时机情况酌情考虑。最后说一下,本作绝对称得上是一款非常优秀好玩的JRPG游戏,喜欢这个玩法,喜欢迷宫探索,喜欢像素风格回合制战斗的玩家,快来体验吧。


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